Было у вас такое, что когда вы заходите на какой-нибудь сервер, у вас выскакивало сообщение типа "Dropped for slot resalvation" ну или что то похожее.
Тоесть сервер полный и туда можно зайти только VIP пользователям. У меня такое частенько было и я подумал "Хватит!" все можно хакнуть )))
Для такого хака нам понадобится программа, которую все прекрасно знают - ArtMoney!
Скачиваем с инета любую версию этой проги, инсталим, запускаем.
Далее запускаем Counter-Strike 1.6 (в дальнейшем просто КС). Заходим на сервер который вы хотите взломать. Итак у вас появилось окно с надписью Dropped due for slot resalvation (или типа того).
Переключаемся с помощью Alt+Tab на артмани, в строке "Выберите процесс" выбираете Counter-Strike.
Следующий не менее колоритный, чем остальные персонаж – это гениальная задумка и не самая лучшая реализация. Думаю, это послужило причиной отсутствию монстра в финальной версии игры. Дедок с огромной рукой назывался «излом» и присутствует практически во всех книгах по «Сталкеру», как и остальные вырезанные монстры.
Увы, GSC смогли лишь сделать агрессивного мутанта, бывшего человека, стремящегося убить всех, кто ему попадётся. В принципе, поселили бы его в село где-нибудь и было бы хорошо, но гениальность задумки заключается в том, что в идеале излом должен носить плащ, как и бюрер, скрывая под ним свою гипертрофированную конечность и втираться в доверие к сталкерам под видом путника, выпрашивая у них еду и при случае огревая по голове своей длиннющей рукой.
Один из первых роликов показывал перестрелку на заводе «Росток», который на то время был частью сингл-версии игры, а потом был безжалостно вырезан, как и прочие локации, о которых мы уже говорили. Теперь увидеть «Росток» можно только в мультиплеерном режиме, видимо разработчикам стало жалко хоронить такую прекрасную локацию. Кроме того, в ролике был показан играбельный трактор «Т-40».
Вообще же, это был последний ролик с транспортом. Позже PR-менеджер GSC Валентин [Atem] Елтышев заявил, что транспорт из игры убран, т.к. никак не вписывается в геймплей, и вообще, пользоваться им невозможно.
Вырезанный из «Сталкера» транспорт впоследствии восстановили, но не разработчики, а поклонники игры. Но если вдуматься, то
... Читать дальше »
Есть еще одна местность, которую мы не увидели в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» - “darkscape”. В русском варианте она назывался, как «кишка Зоны» - непонятно почему и для чего, так как информация об этом была найдена только в ресурсах игры. Тем не менее, сохранилось очень много скриншотов, и даже обзорное видео локации. Известно, что на выжженной и вывороченной земле стояли странные шаровые сооружения. Привет из творчества Н. Теслы? Вероятно… Также на карте замечено кладбище советских солдат – сделанное весьма эффектно, а также полуразрушенное село.
Что интересно – точно такие же сооружения, но лишь чуть с другим типом подставки были замечены в финальной версии игры на ЧАЭС.
Итак, начнём мы с истории создания величайшей в процессе разработки и обыкновенной ко времени релиза игры – «Сталкер: Тень Чернобыля».
История создания игры началась ещё в далёком 2001-м году – тогда GSC приняли решение о начале разработки игры под названием Oblivion Lost… Был разработан движок X-Ray, который выдавал весьма и весьма качественное изображение и поддерживал почти все современные, на то время, технологии.
Что же касается сюжета, то речь тогда шла об иных мирах, всяческого рода телепортационных порталах и прочей ахинее – как видно по скриншотам, Чернобыля дело тогда вообще не касалось. Как это ни странно, одной из сборок той версии игры удалось овладеть фэн-коммьюнити, по слухам это произошло более чем глупо – тогдашний лидер проекта демонстрировал его коллегам из другой компании и указал
... Читать дальше »
Много ли людей знает очень полезную команду в Half-Life 2 или Контре которая називается BIND. С помошью этой команды можно забиндить практически любую клавишу на выполнение предпочитаемого кода( ну в игре ) например одной клавишей прописывать а второй отписывать код sv_cheats 1. Сейчас я вам раскажу как это делается. Начнем. Заходми в папку с игрой например Counter - Strike : Source далее в папку cstrike а потом в cfg D:\GAMES\Counter - Strike :Source\cstrike\cfg вот так выглядит наш путь. Теперь открываем с помошью WordPad'a файл config.cfg. Перед вами много строчек с надписью bind. По суте все команды которые вы жмете на мишке и клавиатуре это все забинженые клавиши. Вот например возмем bind "SPACE" "+jump" клавиша пробел забинджена. При её нажатии вы прыгаете.Таких команд много bind "t" "impulse 201" например. Нажимая на клавишу t вы исполняете код impulse 201 тоесть
... Читать дальше »
Теперь с получеными раннее знаниями в теме "Распаковка ресурсов в WarCraft 3" расположеной по сылке http://alltopc.ucoz.ru/news/2008-09-16-23. Мы можем попробовать изменить ранне открытые ресурсы. Итак нап понадобится WinMPQ и Warcraft 3 Model Editor 1.05 скачать можно http://alltopc.ucoz.ru/load/13-1-0-22.Итак вы скачали программу и теперь можно начинать. Открываем программой WinMPQ файл например war3.mpq. Так теперь надо выбрать нужный вам файл например какаето текстура и нажать Ctrl + E. Этой комбинацией мы вынимаем из архива нужный нам файл. Теперь юерем запускаем программу Warcraft 3 Model Editor 1.05 и открываем разпакованый вами файл. Изменяем его. Теперь опять открываем WinMPQ и нажимаем кнопку ADD выбираем тот фал который вы вынесли из архива и добовляем его. На этом все. Желаю удачи!
Сейчас вы узнаете как разшифрововать архивы ресурсов в Варике. Может у когото это была давняя мечта. И сеёчас мы её исполним. Итак устанавливаем WarCraft 3 Frozen Throne. Установили?. Хорошо. Пойдём дальше.Итак на м нада программа WinMPQ 1.65 Скачать можно у нас на сайте! http://alltopc.ucoz.ru/load/13-1-0-21 вот по этой сылке. Итак скачали разпаковали. Запускаем и... ошибка. А все потому что не хватает библеотеки VBScript скачать её можна по той же ссылке что и саму программу. Скачиваем и запускаем WinMPQ! делее нажимаем на кнопе Open и выбираем файл котрый вы хотите разпаковать. Например war3.mpq! w3m - это карты. mdx - это модели blp - текстуры mp3 b waw - музыка. Ну вроде все. Изменение моделей в WarCraft читайте в следуйшем номере =)
Сейчас мы будем разшифрововать архивы в Сталере Чистое небо. Для этого нам надо сам Читстое небо скачать можно у нас http://alltopc.ucoz.ru/load/4-1-0-5. И исчё нужен ClearSky_unpacker скачать можно тут http://alltopc.ucoz.ru/load/4-1-0-17. Итак начнем! Ресурсные файлы в сталкере имеют расширение *.db их мы и будем разшифрововать. Для начал выбераем нужный вам ресурс(я буду разказывать на премере resources.db0) и переносим его в основную деректорию диска тоесть в D:\ и оставляем там. Заходим в папку с унпакером. Открываем файл example-CS.bat блокнотом и заменяем то что там написано на D:\resources.db0. Сохраняем в формате bat и потом его запускаем. Должно начатся разпаковка. НЕ заходите в разпакованую папку до окончания разпаковки. Если разпаковка не началась надо переименовать в деректории D:\ тот файл что вы туда перенесли (resources.db0) на resources.db. Потом открыть блок
... Читать дальше »
Сегодня я разкажу вам как зделать в игре Half-Life 2 бесконечные пули и силу оружия без ArtManey. Это очень просто. Итак начнем. Проинсталь игру Half-Life 2 зайди в в папку с игрой Дале зайди в папку hl2. Там будет много файлов и папок. Далее в папку scripts. И так у вас должно быть написано D:\GAMES\Half-Life 2\hl2\scripts\. Ну вот здесь в конце списка есть файлы которые начинаются словом weapon_.... Берем например файл weapon_rpg это скрипт действия РПГ ракеты.Это обыный txt файл. Там будут какието скрипты но нас интересует только "clip_size" - это кольчество патронов. Меняем количесво по умолчанию на какое угодно только не больше 10000. Сейчас мы изменим силу действия оружия. Найдите папку cfg. Она должна быть впо такой дериктории D:\GAMES\Half-Life 2\hl2\cfg\. В этой папке исчем файл skill.cfg. Открываем его блокнотом. Исчем строчку
... Читать дальше »